AsobiPlaza パズルゲーム

Missile Shield

迫りくるミサイルを、タップひとつで撃ち落とす。

ミサイルは決められた軌道を一定の速さで降下します。限られた迎撃弾をどのマス・どのタイミングで起爆させるかを読み、街の被弾を防ぐ縦画面ディフェンスパズルです。

H5 ブラウザ版を公開中です。10 個の初期ウェーブを、アカウントなしでそのまま遊べます。

Missile Shield の防衛フィールドとミサイル・迎撃の盤面プレビュー
H5 play ready

軌道を読む

各ミサイルは決まった軌道を毎ティック 1 マスずつ降下します。

セルで迎撃

マスをタップして起爆。その瞬間そこを通るミサイルを破壊します。

弾数を配る

迎撃弾には限りがあります。撃つ順番とタイミングが勝負です。

街を守る

必要な数の街が残っていればウェーブ突破です。

Deterministic missile defense

軌道は決まっている。あとは読み切るだけ。

Missile Shield のミサイルは乱数ではなく、JSON で記述された完全に決定的な軌道で降ってきます。同じ操作は必ず同じ結果になるので、運ではなく読みと配球で街を守るパズルとして成立します。

Game moments

降下、迎撃、防衛。

公開用スクリーンショットはリリース候補ビルドから差し替えます。現時点のページは、ゲーム内容を表す派生アートだけを掲載しています。

Incoming wave

複数のミサイルが街へ向けて降下します。

Clean intercept

狙ったマスで起爆し、ミサイルを撃墜。

Cities defended

すべて迎撃し、街が残ってウェーブ突破。